문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[천기의 티엔]] == * 2014년 2월 13일 등장 * 2월 27일: {{{#red,#f69 스킬들에 다운상태 시 대미지 감소 적용}}}, {{{#00f,#39f 비룡재천(E)이 공격속도 영향을 받지 않도록 수정}}} * 3월 13일: {{{#red,#f69 답설무흔 이동거리 감소(1200 → 1000), 발경 대미지 감소(300(1.5) → 250(1.25)), 비룡재천 연타 공격력 감소(20(0.1) → 16(0.08))}}} * 3월 27일: {{{#red,#f69 연환격 2타 경직 감소(50 → 30)}}} * 5월 29일: {{{#red,#f69 파죽지세 1타 이동거리 감소(500 → 400), 속도 감소(1700 → 1300)}}} * 6월 25일: {{{#00f,#39f 비룡재천 범위 21%증가}}}, {{{#red,#f69 궁 유니크의 범위증가 옵션 21%감소}}}[* 타 캐릭터에 비해 링으로 과다하게 증가되는 템빨 조장현상을 조정한 것이다. 애초에 궁링을 잘 채택하지 않는 티엔이고, 링을 쓰더라도 초반부터 넓은 범위의 궁을 쓸 수 있으니 엄연히 상향이다.] * 2015년 4월 8일: {{{#red,#f69 발경의 타격 형태 원형으로 변경, 타격 높이 감소(130 → 100), 답설무흔의 이동 타격 공격력 감소(120(0.6) → 40(0.2))}}} * 10월 15일: ''' {{{#00f,#39f 비룡재천 마지막 타격의 밀려나는 힘 삭제}}}'''~~드디어~~ * 10월 28일: {{{#00f,#39f 기본 캐릭터 무게 증가(65 → 75)}}}~~저체중 탈출~~ * 2016년 3월 24일: {{{#00f,#39f 발경(Q) 사용 시 증가되는 최대 체력 증가율 변경(10% → 15%), '''파죽지세(R) 사용 단계에 따라 쿨타임이 다르게 적용되도록 변경(정주: 4초, 회축: 6.5초, 철산고: 10초)'''}}} * 8월 11일: {{{#00f,#39f 발경(Q) 선딜레이 0.08초 감소}}} * 2017년 3월 16일: {{{#00f,#39f 파죽지세(R) 1타의 경직이 증가. (25 → 45)}}} * 2018년 6월 21일: {{{#red,#f69 파죽지세 단계별 쿨타임 감소율 변경(정주: 4초 → 5초, 회축: 6.5초 → 7.5초)}}} * 2019년 8월 1일: {{{#00f,#39f 비룡재천(E) 슈퍼아머 생성 시점 변경 (0.65초 → 0.58초)}}} * 11월 14일: {{{#00f,#39f 체력 증가 (1550 → 1630) 파죽지세(R) 2타의 선딜레이 0.05초 감소 답설무흔(SP) 이동 중 좌우 공격 범위 증가 (100 → 150) 이동 공격에 피격된 적들이 전방으로 밀려나도록 변경 발차기 공격의 좌우 공격 범위 증가 (160 → 190) 후방 공격 범위 증가 (30 → 80)}}} * 11월 28일: {{{#00f,#39f 파죽지세(R) 2타와 3타 사이의 딜레이 0.05초 감소}}} * 12월 12일: {{{#00f,#39f '''발경(Q) 공격 범위 증가 (250 → 275)''' 다운된 대상 띄우는 힘 증가 (50 → 65) 다운된 대상이 무게에 상관 없이 동일한 높이로 뜨도록 변경}}} * 2020년 2월 13일: {{{#00f,#39f 파죽지세(R) 1타의 전방 공격 범위 증가 (130 → 165) 2타의 전방 공격 범위 증가. (210 → 225) 2타의 좌우 공격 범위 증가 (260 → 290) 3타의 전방 공격 범위 증가 (150 → 170)}}} * 10월 29일: {{{#red,#f69 아이템 옵션 변경 무흔 강룡주, 무흔 경수환, 탑설무흔 리모네 T, 답설무흔 리모네 L(장신구ALL) 답설무흔(SP) 쿨타임 감소율 조정 (-38.59% → -27.1%, 레어 기준) 답설무흔(SP) 이동거리 감소 (+30% → +12%, 레어 기준)}}} * 2021년 4월 22일: {{{#red,#f69 파죽지세(R) 1타의 후 딜레이가 0.05초 증가 답설무흔(SP) 쿨타임이 증가(15초 → 19초)}}} * 2022년 11월 17일: {{{#00f,#39f 발경(Q) 추가 체력 증가 (15% → 17%)}}} * 2023년 9일 27일: {{{#00f,#39f 파죽지세(R) 쿨타임 감소 (10초 → 9.5초) 단계별로 적용되는 쿨타임 감소 정주 : 5초 → 4.75초 회축 : 7.5초 → 7초 비룡재천(E) 쿨타임 감소 (90초 → 86초)}}} 첫 등장 때는 버그로 인해 충격과 공포의 '''노 다운 뎀감 발경'''으로 다운된 적에게 폭딜을 넣는 캐릭터였다. 유저들이 너무나 강한 대미지에 의문을 갖고 실험한 결과 다운 뎀감이 적용되지 않는다는 사실을 발견하였어도 이 상태로 2주를 놔뒀으며(...)[* 다른 게임이었으면 글로벌 밴과 동시에 핫픽스 수준이다! '''목요일에만''' 일하겠다는 개발진의 수준이 잘 드러나는 사례.] 공식전 승률이 엄청나자 결국 버그는 수정되었다. 또한 탱커 티엔의 답설무흔을 통한 기동성 유틸과 발경의 깡대미지, 기상무적 파죽지세의 탈출력이 너무 좋아 세 스킬 전부 너프를 당했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기